Kajsa Landerberg
← Tillbaka till portfolio

Case · UX-driven startup · Våren 2026

VadHarVi?

Från vardagsproblem till startup – ett beslutsstöd för enklare matvardag.

Kurs: Kundcentrerad affärsutveckling · 30 yhp →VadHarVi-konceptet med recept, ingredienser och en grönsaksmaskot
Format
Fiktiv startup · Grupparbete
Team
Anna, Ashley, Ellinor, Kajsa & Milla
Presentation
Hetch, Helsingborg
Fokus
Research, koncept & affärsnytta

01 · Bakgrund

Vad ska vi laga idag?

Uppgiften var att utveckla en fiktiv, skalbar startup med UX som kärna och presentera den som en investerarpitch. Vi utgick från ett välbekant vardagsproblem: att ha mat hemma, men ändå inte veta vad man ska laga.

VadHarVi skulle samla recept och ge måltidsförslag utifrån ingredienser som redan finns hemma. Ambitionen var mindre mental belastning, mindre matsvinn och snabbare beslut – inte ännu en receptsamling.

Designfrågan

Hur kan vi hjälpa människor att välja en middag som passar det de har hemma, den tid de har och hushållets behov?

02 · Research

Behovet bakom receptsökandet

En enkät med 44 svar, användarintervjuer och empatikartor låg till grund för analysen.

Enkät: hur ofta användare inte vet vad de ska laga, 44 svar
Enkätvisualisering från projektmaterialet. Resultaten är indikationer från urvalet, inte statistik för hela marknaden.

Återkommande behov

  • Förslag utifrån ingredienser som redan finns hemma
  • Recept på ett ställe istället för utspridda skärmdumpar och sparade inlägg
  • Snabbare val med hänsyn till tid, allergier och preferenser
  • Planering och tydlig vägledning genom matlagningen

Viktig insikt

Problemet var inte främst brist på recept. Det var ansträngningen att välja bland dem, särskilt när tid och energi redan är begränsade.

03 · Analys

Från beteenden till designriktning

Empatikarta för Stressade Sally: tankar, känslor, beteenden, pain och gain
Stressade Sally – en småbarnsförälder som försöker få ihop livspusslet.

Målgrupp och alternativ

Analysen pekade på personer 20–40 år med tidsbrist och mental belastning, med bland annat barnfamiljer, studenter och hushåll med kostpreferenser som relevanta grupper.

Alternativen var inte bara andra appar: Google, TikTok, matkassar, takeaway och vanan att laga samma rätter konkurrerade också om användarens val.

Designbeslut

Positionera VadHarVi som stöd i beslutsögonblicket. Börja i användarens ingredienser och vardag, snarare än i ett stort receptbibliotek.

04 · Koncept & prioritering

Kärnbehov först, vision därefter

MVP-tavlan samlade idéerna och skilde en första lösning från vidare utveckling.

Arbetstavla med MVP, nice to have, målgrupper, konkurrenter och framtidsvision

Konceptets kärna

  • Fotografera ingredienser och få relevanta receptförslag
  • Anpassa efter allergier, preferenser och antal personer
  • Samla och återanvänd sparade recept
  • Skapa en inköpslista för det som saknas

Avgränsning & iterationer

Materialet visar konceptbearbetning och prioritering, men inte en dokumenterad serie testdrivna iterationer. Tavlan innehåller också olika avgränsningar av exempelvis matlagningsläge och prisjämförelse. De bör därför ses som arbetsidéer, inte en fastställd eller testad funktionslista.

05 · Gestaltning

En vardag som känns enklare

Visuell konceptbild av VadHarVi-appens startsida
Konceptbild från projektet – inte en lanserad produkt.

Designbeslut kopplade till behoven

  • Recept och egna ingredienser i samma översikt för mindre informationssplittring
  • Tydliga tidsangivelser för att underlätta val i en stressig vardag
  • Ett personligt tilltal och ett lugnt visuellt uttryck för att förmedla enkelhet
  • Hushållsanpassning som utgångspunkt för relevanta förslag

Besparingstal i konceptbilderna är del av presentationens budskap, inte uppmätta effekter.

06 · Affärsperspektiv

När användarnytta blir affärsnytta

Business Impact Mapping kopplade mål, aktörer, beteenden och UX-lösningar till varandra.

Business Impact Mapping: varför, vem, hur och vad

Affärsidén utforskade tre intäktsvägar: freemium, affiliate och partnerskap. Hypotesen var att tydlig vardagsnytta kan skapa återkommande användning och på sikt möjliggöra intäkter – utan att tappa fokus på användarens behov.

Affärskarta med intäktsidéer, UX-lösningar och föreslagna KPI:er
Priser, KPI:er och ekonomiska prognoser i kartan är antaganden och mål för den fiktiva startupen, inte uppnådda resultat eller verkliga partneravtal.

07 · Storytelling & pitch

Från idé till presentation på Hetch

Vi presenterade konceptet på Hetch i Helsingborg. Berättelsen följde problem → lösning → värde → framtida effekt: börja i en vardagssituation som publiken känner igen och visa varför lösningen är relevant, innan funktioner och affärsmodell tar plats.

Pitchbild: samla recept, hjälp i beslutsögonblicket och minska matsvinn
Presentation som kopplar enklare matplanering till användarvärde och intäktsidéer

08 · Validering & resultat

Ett koncept att pröva vidare

Vad arbetet resulterade i

Ett researchförankrat startup-koncept, en visuell riktning, en MVP-arbetstavla, en affärsanalys och en pitch. Researchen gav stöd för behovet, men visar inte att lösningen ännu har minskat stress eller matsvinn.

Underlaget beskriver enkäter och intervjuer, men redovisar inga konkreta användbarhetstester av prototypen, testuppgifter eller testresultat. Dessa är därför ett nästa steg, inte något som redan är validerat.

Föreslagna nästa steg

  • Testa flödet från egna ingredienser till ett valt recept med målgruppen
  • Observera hur människor väljer middag i sin verkliga vardag
  • Undersök om förslagen upplevs relevanta och minskar ansträngningen att välja
  • Följ återkommande användning innan affärsantagandena bedöms

Lärdomar & reflektioner

Vad jag tar med mig

Utgå från beslutet, inte funktionen

Min viktigaste lärdom är att många recept inte automatiskt gör vardagen enklare. UX behöver hjälpa användaren att fatta ett relevant beslut i rätt ögonblick – inte bara ge tillgång till mer information.

Användarvärde och affärsvärde hör ihop

Business Impact Mapping gav ett sätt att koppla designval till beteenden och affärsmål. Det gjorde det tydligare varför enkelhet, relevans och återkommande nytta är viktiga även ur ett verksamhetsperspektiv.

Avgränsning är ett designbeslut

MVP-arbetet visar hur lätt en idé kan växa till många funktioner. Jag tar med mig vikten av att skilja kärnbehovet från framtidsvisionen och att motivera vad som behöver prövas först.

En stark berättelse ersätter inte validering

En pitch kan göra användarproblemet begripligt och engagerande. Men nästa steg måste vara att undersöka om människor faktiskt använder lösningen i sin vardag. Enkätinsikter och affärsmål är en utgångspunkt, inte ett bevis på effekt.

← Alla projektVill du veta mer? Hör av dig